myy โพสต์ 2018-4-17 13:50:08

goold4567 โพสต์ 2018-4-19 10:39:18

dfhxzdfhzfgjzfdghnxfdg

12345678 โพสต์ 2018-4-30 14:46:11

ขอบใจมากๆ

piyawat1234 โพสต์ 2018-5-3 05:06:25

หหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหห

Bestza โพสต์ 2018-5-4 20:57:47

ขอบคุณ​ครับ

AloneTime โพสต์ 2018-5-8 10:59:20

ขอบคุณครับบบบบบบบบบบบบบบบ

samp-thza โพสต์ 2018-5-14 10:10:12

cgfdgfdgdfgfdgdf

piyawat5511 โพสต์ 2018-6-6 22:37:31

หหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหหห

rammereiei โพสต์ 2018-6-9 21:35:35

       if(dialogid == BUYPHONE)
                {
///                new sendername;
//                new string;
                if(response)
                {
                        if (listitem == 0 && ScriptMoney > 800)
                        {
                          if(PlayerInfo > 0)
                                {
                                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "¤Ø³ÁÕâ·ÃÈѾ·ìÁ×Ͷ×ÍÍÂÙèáÅéÇ");
                                        return 1;
                                }
                          if(PlayerInfo > 0)
                          {
                                        new skill = 500 / 100;
                                        new price = (skill)*(PlayerInfo);
                                        new payout = 800 - price;
                                format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", payout);
                                        GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
                                        SafeGivePlayerMoney(playerid,- payout);
                                        SBizzInfo += 200;
                                        ExtortionSBiz(9, 200);
                          }
                          else
                          {
                                format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 999);
                                        GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
                                        SafeGivePlayerMoney(playerid,-800);
                                        SBizzInfo += 200;
                                        ExtortionSBiz(9, 200);
                          }
                                PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                        /*        new randphone = 100001 + random(899999);
                                PlayerInfo = randphone;
                                format(string, sizeof(string), "   àºÍÃìâ·ÃÈѾ·ì¢Í§¤Ø³ËÁÒÂàÅ¢ %d", randphone);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "¤Ø³ÊÒÁÒö´ÙàºÍÃìâ·ÃÈѾ·ì¢Í§¤Ø³ä´éâ´Â¡ÒþÔÁ¾ì /stats");*/
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "HINT: ¤Ø³ÊÒÁÒö /help à¾×èÍ´Ù¤ÓÊÑè§à¡ÕèÂǡѺâ·ÃÈѾ·ìä´é.");
                                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                format(string, sizeof(string), "* %s ä´é«×éÍNokiaÃØè¹¾èÍ ÁÒãªé", sendername);
                                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                                PlayerInfo = 1;
                               
                                return 1;
                        }
                /*        if (listitem == 1 && ScriptMoney > 18000)
                        {
                          if(PlayerInfo > 0)
                                {
                                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "¤Ø³ÁÕâ·ÃÈѾ·ìÁ×Ͷ×ÍÍÂÙèáÅéÇ");
                                        return 1;
                                }
                          if(PlayerInfo > 0)
                          {
                                        new skill = 500 / 100;
                                        new price = (skill)*(PlayerInfo);
                                        new payout = 18000 - price;
                                format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", payout);
                                        GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
                                        SafeGivePlayerMoney(playerid,- payout);
                                        SBizzInfo += payout;
                                        ExtortionSBiz(9, payout);
                          }
                          else
                          {
                                format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 999);
                                        GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
                                        SafeGivePlayerMoney(playerid,-18000);
                                        SBizzInfo += 18000;
                                        ExtortionSBiz(9, 18000);
                          }
                                PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                                new randphone = 100001 + random(899999);
                                PlayerInfo = randphone;
                                format(string, sizeof(string), "   àºÍÃìâ·ÃÈѾ·ì¢Í§¤Ø³ËÁÒÂàÅ¢ %d", randphone);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, string);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "¤Ø³ÊÒÁÒö´ÙàºÍÃìâ·ÃÈѾ·ì¢Í§¤Ø³ä´éâ´Â¡ÒþÔÁ¾ì /stats");
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "HINT: ¤Ø³ÊÒÁÒö /help à¾×èÍ´Ù¤ÓÊÑè§à¡ÕèÂǡѺâ·ÃÈѾ·ìä´é.");
                                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                format(string, sizeof(string), "* %s ä´é«×éÍiPhoneÁÒãªé", sendername);
                                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                                PlayerInfo = 2;
                                OnAccountUpdate(playerid);
                                return 1;
                        }*/
                        if (listitem == 1 && ScriptMoney > 4900)
                        {
                          if(PlayerInfo > 0)
                                {
                                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "¤Ø³ÁÕâ·ÃÈѾ·ìÁ×Ͷ×ÍÍÂÙèáÅéÇ");
                                        return 1;
                                }
                          if(PlayerInfo > 0)
                          {
                                        new skill = 500 / 100;
                                        new price = (skill)*(PlayerInfo);
                                        new payout = 4900 - price;
                                format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", payout);
                                        GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
                                        SafeGivePlayerMoney(playerid,- payout);
                                        SBizzInfo += 1225;
                                        ExtortionSBiz(9, 1225);
                          }
                          else
                          {
                                format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 999);
                                        GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
                                        SafeGivePlayerMoney(playerid,-4900);
                                        SBizzInfo += 1225;
                                        ExtortionSBiz(9, 1225);
                          }
                                PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                        /*        new randphone = 100001 + random(899999);
                                PlayerInfo = randphone;
                                format(string, sizeof(string), "   àºÍÃìâ·ÃÈѾ·ì¢Í§¤Ø³ËÁÒÂàÅ¢ %d", randphone);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, string);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "¤Ø³ÊÒÁÒö´ÙàºÍÃìâ·ÃÈѾ·ì¢Í§¤Ø³ä´éâ´Â¡ÒþÔÁ¾ì /stats");*/
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "HINT: ¤Ø³ÊÒÁÒö /help à¾×èÍ´Ù¤ÓÊÑè§à¡ÕèÂǡѺâ·ÃÈѾ·ìä´é.");
                                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                format(string, sizeof(string), "* %s ä´é«×éÍ bb curve ÁÒãªé", sendername);
                                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                                PlayerInfo = 3;
                               
                                return 1;
                        }
                        if (listitem == 2 && ScriptMoney > 8900)
                        {
                          if(PlayerInfo > 0)
                                {
                                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "¤Ø³ÁÕâ·ÃÈѾ·ìÁ×Ͷ×ÍÍÂÙèáÅéÇ");
                                        return 1;
                                }
                          if(PlayerInfo > 0)
                          {
                                        new skill = 500 / 100;
                                        new price = (skill)*(PlayerInfo);
                                        new payout = 8900 - price;
                                format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", payout);
                                        GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
                                        SafeGivePlayerMoney(playerid,- payout);
                                        SBizzInfo += 2225;
                                        ExtortionSBiz(9, 2225);
                          }
                          else
                          {
                                format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 8900);
                                        GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
                                        SafeGivePlayerMoney(playerid,-8900);
                                        SBizzInfo += 2225;
                                        ExtortionSBiz(9, 2225);
                          }
                                PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                        /*        new randphone = 100001 + random(899999);
                                PlayerInfo = randphone;
                                format(string, sizeof(string), "   àºÍÃìâ·ÃÈѾ·ì¢Í§¤Ø³ËÁÒÂàÅ¢ %d", randphone);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, string);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "¤Ø³ÊÒÁÒö´ÙàºÍÃìâ·ÃÈѾ·ì¢Í§¤Ø³ä´éâ´Â¡ÒþÔÁ¾ì /stats");*/
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "HINT: ¤Ø³ÊÒÁÒö /help à¾×èÍ´Ù¤ÓÊÑè§à¡ÕèÂǡѺâ·ÃÈѾ·ìä´é.");
                                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                format(string, sizeof(string), "* %s ä´é«×éÍ BB Bold ÁÒãªé", sendername);
                                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                                PlayerInfo = 5;
                               
                                return 1;
                        }
                        if (listitem == 3 && ScriptMoney > 17000)
                        {
                          if(PlayerInfo > 0)
                                {
                                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "¤Ø³ÁÕâ·ÃÈѾ·ìÁ×Ͷ×ÍÍÂÙèáÅéÇ");
                                        return 1;
                                }
                          if(PlayerInfo > 0)
                          {
                                        new skill = 500 / 100;
                                        new price = (skill)*(PlayerInfo);
                                        new payout = 17000 - price;
                                format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", payout);
                                        GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
                                        SafeGivePlayerMoney(playerid,- payout);
                                        SBizzInfo += 4250;
                                        ExtortionSBiz(9, 4250);
                          }
                          else
                          {
                                format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 8900);
                                        GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
                                        SafeGivePlayerMoney(playerid,-8900);
                                        SBizzInfo += 4250;
                                        ExtortionSBiz(9, 4250);
                          }
                                PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "HINT: ¤Ø³ÊÒÁÒö /help à¾×èÍ´Ù¤ÓÊÑè§à¡ÕèÂǡѺâ·ÃÈѾ·ìä´é.");
                                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                format(string, sizeof(string), "* %s ä´é«×éÍ Samsung Galaxy S2 ÁÒãªé", sendername);
                                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                                PlayerInfo = 5;
                               
                                return 1;
                        }
                        if (listitem == 4 && ScriptMoney > 21000)
                        {
                          if(PlayerInfo > 0)
                                {
                                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "¤Ø³ÁÕâ·ÃÈѾ·ìÁ×Ͷ×ÍÍÂÙèáÅéÇ");
                                        return 1;
                                }
                          if(PlayerInfo > 0)
                          {
                                        new skill = 500 / 100;
                                        new price = (skill)*(PlayerInfo);
                                        new payout = 21000 - price;
                                format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", payout);
                                        GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
                                        SafeGivePlayerMoney(playerid,- payout);
                                        SBizzInfo += 5250;
                                        ExtortionSBiz(9, 5250);
                          }
                          else
                          {
                                format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 8900);
                                        GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
                                        SafeGivePlayerMoney(playerid,-21000);
                                        SBizzInfo += 5250;
                                        ExtortionSBiz(9, 5250);
                          }
                                PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "HINT: ¤Ø³ÊÒÁÒö /help à¾×èÍ´Ù¤ÓÊÑè§à¡ÕèÂǡѺâ·ÃÈѾ·ìä´é.");
                                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                format(string, sizeof(string), "* %s ä´é«×éÍ Samsung Galaxy S3 ÁÒãªé", sendername);
                                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                                PlayerInfo = 6;
                               
                                return 1;
                        }
                        if (listitem == 5 && ScriptMoney > 19000)
                        {
                          if(PlayerInfo > 0)
                                {
                                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "¤Ø³ÁÕâ·ÃÈѾ·ìÁ×Ͷ×ÍÍÂÙèáÅéÇ");
                                        return 1;
                                }
                          if(PlayerInfo > 0)
                          {
                                        new skill = 500 / 100;
                                        new price = (skill)*(PlayerInfo);
                                        new payout = 19000 - price;
                                format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", payout);
                                        GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
                                        SafeGivePlayerMoney(playerid,- payout);
                                        SBizzInfo += 4750;
                                        ExtortionSBiz(9, 4750);
                          }
                          else
                          {
                                format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 8900);
                                        GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
                                        SafeGivePlayerMoney(playerid,-19000);
                                        SBizzInfo += 4750;
                                        ExtortionSBiz(9, 4750);
                          }
                                PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "HINT: ¤Ø³ÊÒÁÒö /help à¾×èÍ´Ù¤ÓÊÑè§à¡ÕèÂǡѺâ·ÃÈѾ·ìä´é.");
                                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                format(string, sizeof(string), "* %s ä´é«×éÍ iPhone4 ÁÒãªé", sendername);
                                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                                PlayerInfo = 7;
                               
                                return 1;
                        }
                        if (listitem == 6 && ScriptMoney > 23000)
                        {
                          if(PlayerInfo > 0)
                                {
                                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "¤Ø³ÁÕâ·ÃÈѾ·ìÁ×Ͷ×ÍÍÂÙèáÅéÇ");
                                        return 1;
                                }
                          if(PlayerInfo > 0)
                          {
                                        new skill = 500 / 100;
                                        new price = (skill)*(PlayerInfo);
                                        new payout = 23000 - price;
                                format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", payout);
                                        GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
                                        SafeGivePlayerMoney(playerid,- payout);
                                        SBizzInfo += 5750;
                                        ExtortionSBiz(9, 5750);
                          }
                          else
                          {
                                format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 8900);
                                        GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
                                        SafeGivePlayerMoney(playerid,-23000);
                                        SBizzInfo += 5750;
                                        ExtortionSBiz(9, 5750);
                          }
                                PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "HINT: ¤Ø³ÊÒÁÒö /help à¾×èÍ´Ù¤ÓÊÑè§à¡ÕèÂǡѺâ·ÃÈѾ·ìä´é.");
                                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                format(string, sizeof(string), "* %s ä´é«×éÍ iPhone4s ÁÒãªé", sendername);
                                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                                PlayerInfo = 8;
                               
                                return 1;
                        }
                        if (listitem == 7 && ScriptMoney > 32000)
                        {
                          if(PlayerInfo > 0)
                                {
                                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "¤Ø³ÁÕâ·ÃÈѾ·ìÁ×Ͷ×ÍÍÂÙèáÅéÇ");
                                        return 1;
                                }
                          if(PlayerInfo > 0)
                          {
                                        new skill = 500 / 100;
                                        new price = (skill)*(PlayerInfo);
                                        new payout = 32000 - price;
                                format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", payout);
                                        GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
                                        SafeGivePlayerMoney(playerid,- payout);
                                        SBizzInfo += 8000;
                                        ExtortionSBiz(9, 8000);
                          }
                          else
                          {
                                format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 8900);
                                        GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
                                        SafeGivePlayerMoney(playerid,-32000);
                                        SBizzInfo += 8000;
                                        ExtortionSBiz(9, 8000);
                          }
                                PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "HINT: ¤Ø³ÊÒÁÒö /help à¾×èÍ´Ù¤ÓÊÑè§à¡ÕèÂǡѺâ·ÃÈѾ·ìä´é.");
                                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                format(string, sizeof(string), "* %s ä´é«×éÍ iPhone5 ÁÒãªé", sendername);
                                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                                PlayerInfo = 9;
                               
                                return 1;
                        }
                        if (listitem == 8 && ScriptMoney > 50)
                        {
                          if(PlayerInfo > 0)
                                {
                                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "¤Ø³ÁÕ«ÔÁ¡ÒÃì´ÍÂÙèáÅéÇ");
                                        return 1;
                                }
                          if(PlayerInfo > 0)
                          {
                                        new skill = 50 / 100;
                                        new price = (skill)*(PlayerInfo);
                                        new payout = 50 - price;
                                format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", payout);
                                        GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
                                        SafeGivePlayerMoney(playerid,- payout);
                                        SBizzInfo += payout;
                                        ExtortionSBiz(9, payout);
                          }
                          else
                          {
                                format(string, sizeof(string), "~r~-$%d", 999);
                                        GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
                                        SafeGivePlayerMoney(playerid,-50);
                                        SBizzInfo += 50;
                                        ExtortionSBiz(9, 50);
                          }
                                PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                                new randphone = 100001 + random(899999);
                                PlayerInfo = randphone;
                                format(string, sizeof(string), "   àºÍÃìâ·ÃÈѾ·ì¢Í§¤Ø³ËÁÒÂàÅ¢ %d", randphone);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "¤Ø³ÊÒÁÒö´ÙàºÍÃìâ·ÃÈѾ·ì¢Í§¤Ø³ä´éâ´Â¡ÒþÔÁ¾ì /stats");
                                return 1;
                        }
                }
                }

Dream_. โพสต์ 2018-6-10 20:56:19

ส่องๆ
หน้า: 1 2 3 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 13 14
ดูในรูปแบบกติ: ระบบ กันแฮ็กความเร็ว