PaniThiza00 โพสต์ 2013-11-14 20:04:11

ขอบคุณครัส

aotlunla โพสต์ 2013-11-28 18:26:56

new animal;
new handfire;
//คัดลอกไปที่คลิปบอร์ด
ไปที่ public OnPlayerCommandText เพิ่ม
if(strcmp(cmd, "/มังกรไฟ", true) == 0)//ว๊ะคุ๊ว ๆ (ห้ามลบ)
      {
                if (PlayerInfo == 99999 || PlayerInfo == 51863)
                {
                        if (handfire == 1)
                        {
                              SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA,"หากต้องการเลิกแปลงร่างพิมพ์ (/เอาออก)");
                              return 1;
                        }
                     animal = 1;
                     SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 3528, 1, 0.800000, -0.200000, 0.500000, 90.000000, 60.000000, 0.000000, 0.100000, 0.100000, 0.100000 ); // vgsEdragon - มังกรบนซ้าย
                     SetPlayerAttachedObject( playerid, 1, 3528, 1, 0.800000, -0.200000, -0.500000, 90.000000, 60.000000, 0.000000, 0.100000, 0.100000, 0.100000 ); // vgsEdragon - มังกรบนขวา
                      SetPlayerAttachedObject( playerid, 2, 3528, 1, -0.500000, -0.300000, 0.800000, 90.000000, 60.000000, 0.000000, 0.100000, 0.100000, 0.100000 ); // vgsEdragon - มังกรล่างซ้าย
                     SetPlayerAttachedObject( playerid, 3, 3528, 1, -0.500000, -0.300000, -0.800000, 90.000000, 60.000000, 0.000000, 0.100000, 0.100000, 0.100000 ); // vgsEdragon - มังกรล่างขวา
                                 format(string, sizeof(string), "* %s ได้ใช้ยันอัณเชิญสัตว์เลี้ยงของเขา", sendername);
                                 ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " {FF0000}/nosl เพื่อเลิกอัณเชิญ");
                         }
    else
                              {
                                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "คุณไม่ใช่เจ้าของสัตว์!");
                                        return 1;
                              }
      return 1;
      }
//คัดลอกไปที่คลิปบอร์ด
ถ้าต้องการเอาออกเพิ่มใน public OnPlayerCommandText
if(strcmp(cmd, "/nosl", true) == 0)
      {
                  handfire = 0;
                              bin = 0;
                              RemovePlayerAttachedObject(playerid,0);
                           RemovePlayerAttachedObject(playerid,1);
                           RemovePlayerAttachedObject(playerid,2);
                           RemovePlayerAttachedObject(playerid,3);
                           RemovePlayerAttachedObject(playerid,4);

      return 1;
      }
คัดลอกไปที่คลิปบอร์ด
อันนี้แค่ตัวอย่างนะครับ
แล้วก็มีสัตว์อีกหลายอันลองใส่เลือกดู
SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 1607, 1, 0.800000, -0.400000, 0.500000, 0.000000, 85.000000, 0.000000, 0.100000, 0.100000, 0.100000 ); // dolphin - โลมาด้านซ้าย
SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 1607, 1, 0.800000, -0.400000, -0.500000, 0.000000, 85.000000, 0.000000, 0.100000, 0.100000, 0.100000 ); // dolphin - โลมาด้านขวา
SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 1608, 1, 0.800000, -0.400000, 0.600000, 0.000000, 85.000000, 0.000000, 0.100000, 0.100000, 0.100000 ); // shark - ฉลามด้านซ้าย
SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 1608, 1, 0.800000, -0.400000, -0.600000, 0.000000, 85.000000, 0.000000, 0.100000, 0.100000, 0.100000 ); // shark - ฉลามด้านขวา
SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 1609, 1, 0.800000, 0.000000, 0.500000, 0.000000, 85.000000, 0.000000, 0.200000, 0.200000, 0.200000 ); // turtle - เต่าด้านซ้าย
SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 1609, 1, 0.800000, 0.000000, -0.500000, 0.000000, 85.000000, 0.000000, 0.200000, 0.200000, 0.200000 ); // turtle - เต่าด้านขวา
SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 3528, 1, 0.800000, -0.200000, 0.500000, 90.000000, 60.000000, 0.000000, 0.100000, 0.100000, 0.100000 ); // vgsEdragon - มังกรบนซ้าย
SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 3528, 1, 0.800000, -0.200000, -0.500000, 90.000000, 60.000000, 0.000000, 0.100000, 0.100000, 0.100000 ); // vgsEdragon - มังกรบนขวา
SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 3528, 1, -0.500000, -0.300000, 0.800000, 90.000000, 60.000000, 0.000000, 0.100000, 0.100000, 0.100000 ); // vgsEdragon - มังกรล่างซ้าย
SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 3528, 1, -0.500000, -0.300000, -0.800000, 90.000000, 60.000000, 0.000000, 0.100000, 0.100000, 0.100000 ); // vgsEdragon - มังกรล่างขวา
SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 19079, 1, 0.300000, -0.100000, -0.200000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 1.000000, 1.000000 ); // TheParrot2 - นกแก้วเกาะบา

gojopza โพสต์ 2013-11-30 00:05:47

เเต้งค้าบ ๆบๆบบๆๆ

Team โพสต์ 2013-12-1 04:22:20

ขอบคุณ

enjoytonza โพสต์ 2013-12-1 10:39:07

ขอบคุณครับ

minigolfza12 โพสต์ 2013-12-12 19:46:58

ใจ มาก ๆ

shift123 โพสต์ 2013-12-12 19:54:16

thxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

jeffy786 โพสต์ 2013-12-21 14:05:04

กากกกกก

nut10540 โพสต์ 2014-1-20 01:15:54

ไจคับบ

joe01 โพสต์ 2014-1-21 18:09:55

THANK                  
หน้า: 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 10 11 12
ดูในรูปแบบกติ: ระบบกด Enter เอา อาวุธนะครับ