| 
 
เครดิต226ความรู้ เงิน $  ความดี  
 | 
| คัดลอกไปที่คลิปบอร์ด//--------------------------------Death Reasons---------------------------------
        if(killerid!=INVALID_PLAYER_ID)
        {
                switch (reason)
                {
                        case 0: { reasonMsg = "Unarmed"; }
                        case 1: { reasonMsg = "Brass Knuckles"; }
                        case 2: { reasonMsg = "Golf Club"; }
                        case 3: { reasonMsg = "Night Stick"; }
                        case 4: { reasonMsg = "Knife"; }
                        case 5: { reasonMsg = "Baseball Bat"; }
                        case 6: { reasonMsg = "Shovel"; }
                        case 7: { reasonMsg = "Pool Cue"; }
                        case 8: { reasonMsg = "Katana"; }
                        case 9: { reasonMsg = "Chainsaw"; }
                        case 10: { reasonMsg = "Dildo"; }
                        case 11: { reasonMsg = "Dildo"; }
                        case 12: { reasonMsg = "Vibrator"; }
                        case 13: { reasonMsg = "Vibrator"; }
                        case 14: { reasonMsg = "Flowers"; }
                        case 15: { reasonMsg = "Cane"; }
                        case 22: { reasonMsg = "Pistol"; }
                        case 23: { reasonMsg = "Silenced Pistol"; }
                        case 24: { reasonMsg = "Desert Eagle"; }
                        case 25: { reasonMsg = "Shotgun"; }
                        case 26: { reasonMsg = "Sawn-off Shotgun"; }
                        case 27: { reasonMsg = "Combat Shotgun"; }
                        case 28: { reasonMsg = "MAC-10"; }
                        case 29: { reasonMsg = "MP5"; }
                        case 30: { reasonMsg = "AK-47"; }
                        case 31:
                        {
                                if (GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
                                {
                                        switch (GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(killerid)))
                                        {
                                                case 447: { reasonMsg = "Sea Sparrow Machine Gun"; }
                                                default: { reasonMsg = "M4"; }
                                        }
                                }
                                else
                                {
                                        reasonMsg = "M4";
                                }
                        }
                        case 32: { reasonMsg = "TEC-9"; }
                        case 33: { reasonMsg = "Rifle"; }
                        case 34: { reasonMsg = "Sniper Rifle"; }
                        case 37: { reasonMsg = "Fire"; }
                        case 38:
                        {
                                if (GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
                                {
                                        switch (GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(killerid)))
                                        {
                                                case 425: { reasonMsg = "Hunter Machine Gun"; }
                                                default: { reasonMsg = "Minigun"; }
                                        }
                                }
                                else { reasonMsg = "Minigun"; }
                        }
                        case 41: { reasonMsg = "Spraycan"; }
                        case 42: { reasonMsg = "Fire Extinguisher"; }
                        case 49: { reasonMsg = "Vehicle Collision"; }
                        case 50:
                        {
                                if (GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
                                {
                                        switch (GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(killerid)))
                                        {
                                                case 417, 425, 447, 465, 469, 487, 488, 497, 501, 548, 563: { reasonMsg = "Helicopter Blades"; }
                                                default: { reasonMsg = "Vehicle Collision"; }
                                        }
                                }
                                else { reasonMsg = "Vehicle Collision"; }
                        }
                        case 51:
                        {
                                if (GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
                                {
                                        switch (GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(killerid)))
                                        {
                                                case 425: { reasonMsg = "Hunter Rockets"; }
                                                case 432: { reasonMsg = "Rhino Turret"; }
                                                case 520: { reasonMsg = "Hydra Rockets"; }
                                                default: { reasonMsg = "Explosion"; }
                                        }
                                }
                                else { reasonMsg = "Explosion"; }
                        }
                        default: { reasonMsg = "Unknown"; }
                }
                format(string, sizeof(string), "*** %s killed %s. (%s)", killer, pname, reasonMsg);
                format(msg, sizeof(msg), "04*** %s killed %s. (%s)", killer, pname, reasonMsg);
        }
        else
        {
                switch (reason)
                {
                        case 53:
                        {
                                format(string, sizeof(string), "*** %s died. (Drowned)", pname);
                                format(msg, sizeof(msg), "04*** %s died. (Drowned)", pname);
                        }
                        case 54:
                        {
                                format(string, sizeof(string), "*** %s died. (Collision)", pname);
                                format(msg, sizeof(msg), "04*** %s died. (Collision)", pname);
                        }
                        default:
                        {
                                format(string, sizeof(string), "*** %s died.", pname);
                                format(msg, sizeof(msg), "04*** %s died.", pname);
                        }
                }
        }
 | 
 |