ลืมรหัสผ่าน
ดู: 942|ตอบกลับ: 2

คำสั่ง ให้กล่อง ยึดกล่อง เปิดกล่อง

[คัดลอกลิงก์]
  1.          if(strcmp(cmd, "/givebox", true) == 0)
  2.     {
  3.         if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1390 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 5000 ||PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 9999)
  4.         {
  5.             if(IsPlayerConnected(playerid))
  6.             {
  7.                 tmp = strtok(cmdtext, idx);
  8.                 if(!strlen(tmp))
  9.                 {
  10.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "¡ÒÃãªé§Ò¹: /givebox [äÍ´Õ/ª×èÍ] [¨Ó¹Ç¹¡Åèͧ]");
  11.                     return 1;
  12.                 }
  13.                 //giveplayerid = strval(tmp);
  14.                 giveplayerid = ReturnUser(tmp);
  15.                 tmp = strtok(cmdtext, idx);
  16.                 if(!strlen(tmp))
  17.                 {
  18.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "¡ÒÃãªé§Ò¹: /givebox [äÍ´Õ/ª×èÍ] [¨Ó¹Ç¹¡Åèͧ]");
  19.                     return 1;
  20.                 }
  21.                 new playa;
  22.                 GetPlayerName(playa, sendername, sizeof(sendername));
  23.                 playa = ReturnUser(tmp);
  24.                 moneys = strval(tmp);
  25.                 PlayerInfo[giveplayerid][pBox] = moneys;
  26.                 GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
  27.                 GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  28.                 format(string, 256, "AdmWarning: %s ä´éãËé¡Åèͧá¡è %s ¨Ó¹Ç¹ %d", sendername,giveplayer,moneys);
  29.                 ABroadCast(COLOR_YELLOW,string,1);
  30.                 format(string, sizeof(string), "* %s ä´éãËé¡Åèͧ¤Ø³ %s", sendername, giveplayer);
  31.                 ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
  32.             }
  33.         }
  34.      return 1;
  35.     }
  36.              if(strcmp(cmd, "/takebox", true) == 0)
  37.     {
  38.         if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1390)
  39.         {
  40.             if(IsPlayerConnected(playerid))
  41.             {
  42.                 tmp = strtok(cmdtext, idx);
  43.                 if(!strlen(tmp))
  44.                 {
  45.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "¡ÒÃãªé§Ò¹: /takebox [äÍ´Õ/ª×èÍ] [¨Ó¹Ç¹¡Åèͧ]");
  46.                     return 1;
  47.                 }
  48.                 //giveplayerid = strval(tmp);
  49.                 giveplayerid = ReturnUser(tmp);
  50.                 tmp = strtok(cmdtext, idx);
  51.                 if(!strlen(tmp))
  52.                 {
  53.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "¡ÒÃãªé§Ò¹: /takebox [äÍ´Õ/ª×èÍ] [¨Ó¹Ç¹¡Åèͧ]");
  54.                     return 1;
  55.                 }
  56.                 new playa;
  57.                 GetPlayerName(playa, sendername, sizeof(sendername));
  58.                 playa = ReturnUser(tmp);
  59.                 moneys = strval(tmp);
  60.                 PlayerInfo[giveplayerid][pBox] -= moneys;
  61.                 GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
  62.                 GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  63.                 format(string, 256, "AdmWarning: %s ä´éÂÖ´¡Åèͧ¢Í§ %s ¨Ó¹Ç¹ %d", sendername,giveplayer,moneys);
  64.                 ABroadCast(COLOR_YELLOW,string,1);
  65.                 format(string, sizeof(string), "* %s ä´éÂÖ´¡Åèͧ¤Ø³%s", sendername, giveplayer);
  66.                 ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
  67.             }
  68.         }
  69.      return 1;
  70.     }
  71.      if(strcmp(cmd, "/openbox", true) == 0)
  72.      {
  73.          if(IsPlayerConnected(playerid))
  74.                                     {
  75.                                         if(PlayerInfo[playerid][pBox] < 1)
  76.                                                         {
  77.                                                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "  ¤Ø³ÁÕäÁèÁÕ¡ÅèͧäÁè¾Í !");
  78.                                                                 return 1;
  79.                                                         }
  80.                                                         PlayerInfo[playerid][pBox] -= 1;
  81.                                                           new rand;
  82.                                                     GameTextForPlayer(playerid, "~r~ Opening box", 5000, 1);
  83.                                                         rand = random(999);
  84.                                                         GetPlayerName(playerid,sendername, sizeof(sendername));
  85.                                                         if(rand >= 0 && rand <= 1)
  86.                                                         {
  87.                                                                  SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "[BOX]: ¤Ø³à»Ô´ä´é¡Åèͧà§Ô¹áÅÐä´éÃѺà§Ô¹Ê´ $300,000");
  88.                                                                 SafeGivePlayerMoney(playerid,300000);
  89.                                                                 return 1;
  90.                                                         }
  91.                                                         else if(rand >= 2 && rand <= 34)
  92.                                                         {
  93.                                                             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "[BOX]: ¤Ø³à»Ô´ä´é¡Åèͧ·Í§á´§áÅÐä´éÃѺà§Ô¹Ê´ $25,000");
  94.                                                                 SafeGivePlayerMoney(playerid,25000);
  95.                                                                 return 1;
  96.                                                         }
  97.                                                         else if(rand >= 35 && rand <= 45)
  98.                                                         {
  99.                                                             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "[BOX]: ¤Ø³à»Ô´ä´é¡Åèͧ»ÃÔȹÒáÅÐä´éÃѺ Upgrade Point +1");
  100.                                                                 PlayerInfo[playerid][gPupgrade] += 1;
  101.                                                                 return 1;
  102.                                                         }
  103.                                                         else if(rand >= 46 && rand <= 80)
  104.                                                         {
  105.                                                             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "[BOX]: ¤Ø³à»Ô´ä´é¡Åèͧ»ÃÔȹÒáÅÐä´éÃѺàÅ×Í´àµéÁµÍ¹à¡Ô´");
  106.                                                                 PlayerInfo[giveplayerid][pSHealth] = 100;
  107.                                                                 return 1;
  108.                                                         }
  109.                                                         else if(rand >= 81 && rand <= 100)
  110.                                                         {
  111.                                                             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "[BOX]: ¤Ø³à»Ô´ä´é¡Åèͧ»ÃÔȹÒáÅÐä´éÃѺ EXP +1");
  112.                                                                 PlayerInfo[playerid][pExp] += 1;
  113.                                                                 return 1;
  114.                                                         }
  115.                                                         else if(rand >= 101 && rand <= 200)
  116.                                                         {
  117.                                                             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "[BOX]: ¤Ø³à»Ô´ä´é¡Åèͧ´ÓáÅÐä´éÃѺ»×¹ Desert Egle ä»ãªé 140 ¹Ñ´");
  118.                                                                 SafeGivePlayerWeapon(playerid, 24, 140);
  119.                                                                 return 1;
  120.                                                         }
  121.                                                         else if(rand >= 201 && rand <= 300)
  122.                                                         {
  123.                                                             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "[BOX]: ¤Ø³à»Ô´ä´é¡Åèͧ´ÓáÅÐä´éÃѺ»×¹ AK47 ä»ãªé 240 ¹Ñ´");
  124.                                                                 SafeGivePlayerWeapon(playerid, 30, 240);
  125.                                                                 return 1;
  126.                                                         }
  127.                                                         else if(rand >= 301 && rand <= 400)
  128.                                                         {
  129.                                                             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "[BOX]: ¤Ø³à»Ô´ä´é¡Åèͧ´ÓáÅÐä´éÃѺ»×¹ ÃÐàºÔ´ ä»ãªé 50 ÅÙ¡");
  130.                                                                 SafeGivePlayerWeapon(playerid, 16, 50);
  131.                                                                 return 1;
  132.                                                         }
  133.                                                         else if(rand >= 401 && rand <= 500)
  134.                                                         {
  135.                                                             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "[BOX]: ¤Ø³à»Ô´ä´é¡Åèͧ´ÓáÅÐä´éÃѺ»×¹ M4A1 ä»ãªé 300 ¹Ñ´");
  136.                                                                 SafeGivePlayerWeapon(playerid, 31, 300);
  137.                                                                 return 1;
  138.                                                         }
  139.                                                         else if(rand >= 501 && rand <= 600)
  140.                                                         {
  141.                                                             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "[BOX]: ¤Ø³à»Ô´ä´é¡Åèͧ´ÓáÅÐä´éÃѺ»×¹ MP5 ä»ãªé 240 ¹Ñ´");
  142.                                                                 SafeGivePlayerWeapon(playerid, 29, 240);
  143.                                                                 return 1;
  144.                                                         }
  145.                                                         else if(rand >= 601 && rand <= 999)
  146.                                                         {
  147.                                                             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "[BOX]: ¤Ø³à»Ô´ä´é¡Åèͧ¼ÕÊÔ§áÅФسäÁèä´éÃѺÍÐäÃàÅÂ");
  148.                                                                 return 1;
  149.                                                         }
  150.                                     }
  151.                       }
คัดลอกไปที่คลิปบอร์ด
โพสต์ 2013-4-27 08:42:16 | ดูโพสต์ทั้งหมด
ขอบคุณครับ
โพสต์ 2013-4-27 23:18:12 | ดูโพสต์ทั้งหมด
SAMP-TH SAMP-TH SAMP-TH SAMP-TH
ขออภัย! คุณไม่ได้รับสิทธิ์ในการดำเนินการในส่วนนี้ กรุณาเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง ลงชื่อเข้าใช้ | สมัครสมาชิก

รายละเอียดเครดิต

ปิด

เว็บมาสเตอร์แนะนำก่อนหน้า /1 ต่อไป

รูปแบบข้อความล้วน|Mobile|รายชื่อผู้ถูกระงับบัญชี| Samp-TH GTAOnline Thailand



เว็บสอนเปิดเซิฟเวอร์ GTA SAMP ONLINE, แจกสคริปต์ GTA, ขายสคริปต์ GTA, ซื้อสคริปต์ GTA SAMP, รวมระบบ GTA SAMP, รวมเซิฟ GTA ONLINE SAMP, SAMP-TH.NET, เกมจีทีเอ, GTA SAN, หาเซิฟ GTA เล่น, โปรโมทเซิฟ GTA ONLINE, วิธีเล่น GTA ONLINE, จีทีเอ ออนไลน์, หาเซิฟ GTA, เซิฟ GTA 0.3.7, เซิฟ GTA 0.3e RC5, ระบบเซิฟ GTA, สคริปต์ GTA, GTA ออนไลน์, เว็บโหลด GTA, SAMP-TH, GTA-TH, โคโล GTA, หาเซิฟ GTA ONLINE, COLO-GTA, โคโลจีทีเอ, เช่าโคโล GTA, เซิฟ GTA ออนไลน์

Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.   All Rights Reserved.

Powered by Discuz! X3.4

ตอบกระทู้ ขึ้นไปด้านบน ไปที่หน้ารายการกระทู้